Публикации: Цифровой Директор

13 сентября, 2024
AI-счетчик для промышленных линий с простым интерфейсом

Хороший кейс от коллег из Cognex. Пару лет назад они создали сенсор на компьютерном зрении для автоматизации и контроля качества на производстве. В первую очередь — поиск недостающих частей, дефекты сборки или отдельных деталей. Теперь его дополнили новым навыком — подсчитывать нужные объекты.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

10 сентября, 2024
«Это было невозможно, пока не стало необходимо» — Дэн Ньевес об будущем AI

«Это было невозможно, пока не стало необходимо» — Дэн Ньевес из Meta (запрещенная в РФ организация) рассказал о своем видении будущего на Industrial IMMERSIVE Week.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

6 сентября, 2024
Роботы-гуманоиды на производстве — что важнее, форма или содержание?

Как только люди научились создавать хоть каких-то роботов, сразу захотелось сделать их похожими на нас. Этот тренд явно сохраняется и сейчас, и даже становится всё отчетливее с развитием ИИ. С одной стороны это понятно — гуманоиды выглядят футуристично, захватывающе, да и вообще это воплощение образов из фантастических фильмов и книг, которыми многие увлекались в детстве. С другой стороны, когда речь заходит о конкретном (и особенно промышленном) применении, то возникает вопрос о главенстве формы или содержания.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

3 сентября, 2024
Микросервисы NVIDIA для цифровых двойников

В конце июля NVIDIA объявила о созданий генеративных AI моделей для цифровых двойников. Они основаны на openUSD (universal scene description) — фреймворке для работы с 3D-сценами, который разработали совсем далеко от промышленности, в студии Pixar. Тем не менее, пригодился он не только в мультиках.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

31 августа, 2024
Скрытая стоимость внедрения AI в производство

Директор по маркетингу в AI-отделе NVIDIA выпустил колонку о подводных камнях внедрения AI, точнее — о скрытой стоимости таких проектов. По опыту NVIDIA, которые в том числе разрабатывают индивидуальные решения для бизнеса, почти все проекты упираются в недостаточно развитую IT инфраструктуру.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

27 августа, 2024
Архитектурное моделирование и цифровой двойник производства

Современные стандарты строительства включают BIM, building information model. В России вместо этого есть термин “технология информационного моделирования”, но пользуются всё-таки чаще мировым вариантом. Звучит малопонятно, но речь просто про полную цифровую копию будущего здания.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

21 августа, 2024
Как перестать собирать данные и начать их использовать

Цифровая трансформация давно перешла из смелого авангарда в обязательную программу для всех областей индустрии. У этого есть и побочный эффект — с цифровой трансформацией иногда путают беспорядочный сбор и накопление гигантского объема данных. Обязательную программу это позволяет выполнить, а вот толку приносит немного.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

7 августа, 2024
Мультиагентный AI для цифровых двойников

Обычные цифровые двойники обеспечивают продвинутую автоматизацию, но это можно считать только первым шагом. А лучше — нулевым, потому что главное, что делают цифровые двойники — дают платформу для развертывания AI, а тут возможности почти безграничны.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]

31 июля, 2024
CRAM вычисления должны снизить энергопотребление AI-систем в 1000 раз и больше

AI-решения могут отпугивать индустрию из-за слишком больших требований к энергетическим мощностям. Международное энергетическое агентство считает, что к 2026 году энергопотребление AI-платформ вырастет до 1000 ТВт/ч, то есть примерно станет равно энергопотреблению всей Японии.

[Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью]