В конце июля NVIDIA объявила о созданий генеративных AI моделей для цифровых двойников. Они основаны на openUSD (universal scene description) — фреймворке для работы с 3D-сценами, который разработали совсем далеко от промышленности, в студии Pixar. Тем не менее, пригодился он не только в мультиках.
Сейчас доступны 3 микросервиса. Один по текстовым запросам генерирует код для визуализации 3D данных (например, чтобы проследить путь сырья). Другой по описанию или картинке ищет нужные объекты (например, погрузчиков на складе). Третий проверяет готовые файлы на соответствие версии релиза и рендерит 3D-сцены. Ждут выхода еще 5 сервисов, они будут строить сцены по описанию, применять к ним различные материалы и так далее.
Всё это должно ускорить и улучшить создание цифровых двойников. В первую очередь — за счет новых инсайтов, которые даст детальная и фотореалистичная визуализация производственных процессов. А еще, если сработает как задумано, то можно ждать новую волну роботов и AI-моделей для них.