В Шотландии заработал первый полностью автономный подводный дрон для инспекции ветряков — он следит за коррозией опор и обрастанием морскими организмами. Первый он не потому, что до этого никто не пытался такое делать, а потому, что задача слишком сложная. Дрон работает в условиях низкой видимости и сильного течения, и чем дальше от берега и глубже — тем хуже. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...
От вертикальных ферм до промышленных складов — стартап Bell Labs AI, входящий в состав Nokia, прошёл этот путь буквально за пару лет. Сначала лаборатория занималась наблюдениями за растениями в вертикальных фермах и в 2021 создали удачное решение. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...
Хороший кейс от коллег из Cognex. Пару лет назад они создали сенсор на компьютерном зрении для автоматизации и контроля качества на производстве. В первую очередь — поиск недостающих частей, дефекты сборки или отдельных деталей. Теперь его дополнили новым навыком — подсчитывать нужные объекты. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...
«Это было невозможно, пока не стало необходимо» — Дэн Ньевес из Meta (запрещенная в РФ организация) рассказал о своем видении будущего на Industrial IMMERSIVE Week. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...
Как только люди научились создавать хоть каких-то роботов, сразу захотелось сделать их похожими на нас. Этот тренд явно сохраняется и сейчас, и даже становится всё отчетливее с развитием ИИ. С одной стороны это понятно — гуманоиды выглядят футуристично, захватывающе, да и вообще это воплощение образов из фантастических фильмов и книг, которыми многие увлекались в детстве. С другой стороны, когда речь заходит о конкретном (и особенно промышленном) применении, то возникает вопрос о главенстве формы или содержания. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...
В конце июля NVIDIA объявила о созданий генеративных AI моделей для цифровых двойников. Они основаны на openUSD (universal scene description) — фреймворке для работы с 3D-сценами, который разработали совсем далеко от промышленности, в студии Pixar. Тем не менее, пригодился он не только в мультиках. [Нажмите на заголовок, чтобы прочитать публикацию полностью] ...